设计模式
三种工厂模式
- 简单工厂
一般基于static方式实现,扩展性不足
- 工厂
抽象了工厂和产品,但是一个工厂只能生产一种产品
- 抽象工厂
和普通工厂不同在于抽象工厂有多个生产方法,可以生产多种产品,实现更复杂的组合
建造者模式(Bulider模式)
和普通的new方法相比,在对象的创建上更为灵活,可以根据不同情况跳过步骤,组合不同的参数。
例如某个类有三个成员变量,根据需要的成员不同,提供了不同参数的方法重载。
使用的时候可能会出现根据不同条件提供不同的参数,在new方式下就是许多的new,且参数可能反复填写
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建造者模式下
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可以看出步骤的省略更为明显
命令模式
将原本具体的逻辑抽象成一个个命令,用命令对象隔离调用和实现。例如之前的博客解析yml 中就有Event类,可以看作是命令模式的一种实现
设计模式
http://blog.inkroom.cn/2021/06/13/V4XA6C.html